Pipeline Technical Director (PH)
仕事内容:
Lucasfilm Animation Ltd., the creators of the Emmy award-winning animation series “Star Wars: The Clone Wars” and the highly successful animation series “Star Wars Rebels,” “Star Wars Resistance,” “Star Wars: The Bad Batch,” “Tales of the Jedi” and “Tales of the Empire” are looking for a Pipeline Technical Director ho reflects the innovative spirit, creative talent, production excellence, collaborative mindset and passion for great filmmaking that defines Lucasfilm Ltd.
This role is considered Hybrid, which means the employee will work onsite in our San Francisco office and occasionally from home.
The CG Pipeline Technical Director is a member of the Lucasfilm Animation pipeline engineering team and is responsible for the development of tools for episodic animation workflow. Daily tasks include developing tools for Maya, Nuke and other applications, ensuring automation systems are running and functioning properly, monitoring job queues on the render farm. The CG Pipeline Technical Director also serves as the first contact for requests from artists and production staff for technical issues to ensure reliable communications between ongoing productions and animation technologies.
What You'll Do:
Develop and maintain proprietary tools.
Develop knowledge of episodic animation pipelines.
Take direction from the Pipeline Supervisor concerning tasks and priorities.
Maintain documentation of tools (API documentation, examples, etc), department work flow, ongoing tasks, and planned tasks.
Participate in the planning stages of technical projects.
Provide Tools training and assistance to artists.
Learn and follow coding conventions and standards.
Assist with the management of all production-related data.
What We’re Looking For:
Bachelor’s degree or equivalent experience in Computer Science or a related technical field.
Experience and/or passion for software and tools that relate to an animation production environment.
5+ years of production experience in CG working and supporting creative teams.
Required Skills / Competencies
Experience with CG production software (Maya, Houdini, Nuke, Blender etc).
Proficiency with Operating Systems Linux, Mac, Windows.
Experience with rendering pipelines (Arnold).
Strong Python scripting required. Experience with building UIs with PyQt.
Strong problem solving skills.
Ability to communicate at both a technical and non-technical level with colleagues.
Excellent verbal and written communication skills required.
Strong interpersonal skills and the ability to effectively interact and adapt to diverse personalities within a creative environment.
Must be able to handle critique and (code) review.
Proven ability to work autonomously and in team settings.
Motivated to stay informed about current and emerging technologies and help integrate new technologies.
Support department team leaders to identify and maintain pipeline optimization tools.
Preferred Skills / Competencies
Experience with animated and/or episodic production pipelines.
Experience with databases such as SQL, and PostgreSQL.
Experience with Shotgrid or other production tracking software.
Experience or strong understanding of USDs.
Familiarity with real time engines like Unreal, Unity.
Experience with web frameworks such as Flask and Django.
Experience with software version control, Perforce, Gitlab.
Experience with project management applications like Jira.
Able to demonstrate strong planning abilities such as whiteboarding, mind mapping, and flow charts.
Knowledge of other scripted languages such as Javascript and Shell (tcsh, bash, etc).
The hiring range for this position in San Francisco is $85,000 - $106,300 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.
Lucasfilmについて:
Lucasfilmは、映画、テレビ、デジタルエンターテインメント製作の分野におけるグローバルリーダーです。モーションピクチャーやテレビの製作に加えて、Lucasfilmは視覚効果、音響のポストプロダクション、最先端デジタルアニメーション、インタラクティブ・エンターテインメント・ソフトウェア、STAR WARSやINDIANA JONESのフランチャイズなどエンターテインメント資産の売買活動などを行っています。Lucasfilm Ltd.は北カリフォルニアに本部を置いています。
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはLucasfilm Animation Ltd. LLCという事業部門の一つであるLucasfilmでのお仕事です。
Lucasfilm Animation Ltd. LLC は機会均等雇用主です。応募者は、人種、宗教、肌の色、性別、性的指向、ジェンダー、性自認、性表現、国籍、家柄、年齢、配偶者の有無、軍役経験の有無やその地位、健康状態、遺伝情報や障がい、または連邦法や州法、地方法で禁止されているその他の法的根拠に関係なく、雇用の検討対象となります。Disneyは、すべての人々のアイデアと決断が、成長、革新、最高のストーリーの創造に役立ち、絶えず進化する世界において、価値ある存在になれるよう支援するビジネス環境を支持します。
求人応募における障害者への配慮
ウォルト・ディズニー・カンパニーと関係会社は、「雇用機会均等」企業であり、身体障害者や障害のある退役軍人をはじめ、あらゆる求職者の応募を歓迎します。障害を抱え、求人探しや応募のために妥当な宿泊施設が必要な場合は、メールにてご要望をお知らせください(Candidate.Accommodations@Disney.com宛)。このメールアドレスは、通常の雇用照会や連絡用ではありません。障害を理由とするオンライン応募利用に関するご要望にのみ対応いたします。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
採用プロセス
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あなたのストーリーはどこから始まりますか?
Disney CareersやLife at Disneyブログを探索し、ウォルト・ディズニー・カンパニーで待っている素晴らしい機会について学びましょう。
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ストーリーに参加する
探索できるさまざまなブランドやビジネスがあります。自分に合った機会を見つけたら、次のステップとして応募を完了させましょう。
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次の章
応募が完了すると、候補者ダッシュボードへのアクセス方法が記載されたメールが届きます。ログインIDを作成し、ダッシュボードを頻繁にチェックして、応募の進捗状況を確認するようにしてください。
この場所を探索する カリフォルニア州サンフランシスコ
壮麗なビクトリア様式建築、ケーブルカー、ダイナミックなウォーターフロント、そびえ立つゴールデンブリッジで有名なサンフランシスコは、まさにすべてを兼ね備えています。ミシュランの星を獲得したレストランから斬新なフードトラックまで、流行の最先端を行く料理、世界的に有名なシンフォニー、バレエ、演劇、オペラ、さらに無限に広がっているとも言えるアウトドア・アドベンチャーがあるサンフランシスコは、旅行者が必ず訪れたい究極の都市のひとつです。
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- Lead Software Engineer (Identity) Disney Entertainment & ESPN Technology 10105907 ニューヨーク, ニューヨーク州 / ブリストル, コネチカット州 / バーバンク, カリフォルニア州 / グレンデール, カリフォルニア州 / サンフランシスコ, カリフォルニア州 / シアトル, ワシントン州 応募する
ウォルト・ディズニー・カンパニーの文化
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