Software Engineer II (Rust Developer)
仕事内容:
Disney Entertainment & ESPN Technology
On any given day at Disney Entertainment & ESPN Technology, we’re reimagining ways to create magical viewing experiences for the world’s most beloved stories while also transforming Disney’s media business for the future. Whether that’s evolving our streaming and digital products in new and immersive ways, powering worldwide advertising and distribution to maximize flexibility and efficiency, or delivering Disney’s unmatched entertainment and sports content, every day is a moment to make a difference to partners and to hundreds of millions of people around the world.
A few reasons why we think you’d love working for Disney Entertainment & ESPN Technology
- Building the future of Disney’s media business: DE&E Technologists are designing and building the infrastructure that will power Disney’s media, advertising, and distribution businesses for years to come.
- Reach & Scale: The products and platforms this group builds and operates delight millions of consumers every minute of every day – from Disney+ and Hulu, to ABC News and Entertainment, to ESPN and ESPN+, and much more.
- Innovation: We develop and execute groundbreaking products and techniques that shape industry norms and enhance how audiences experience sports, entertainment & news.
The Product & Data Engineering team is responsible for end-to-end development for Disney’s world-class consumer-facing products, including streaming platforms Disney+, Hulu, and ESPN+, and digital products & experiences across ESPN, Marvel, Disney Studios, NatGeo, and ABC News. The team drives innovation at scale for millions of consumers around the world across Apple, Android, Smart TVs, game consoles, and the web, with our platforms powering core experiences like personalization, search, messaging and data.
As a software engineer on the Core engine team within Native Client Platform and Living Room Devices, you will help us push the boundaries of what is possible on some of the most interesting 10-foot devices in the marketplace! You’ll be part of the team that builds our Direct-to-Consumer client apps, such as Disney+, ESPN, and Hulu on a wide range of devices supported by our Native Client Platform. Best of all, you’ll get to build these apps in Rust!
We’re looking for an engineer who has experience in Rust and comes from a C/C++ background, who knows how to write cross platform code, and is ready to push the boundaries of UX on our custom in-house runtime to provide the best app experiences for our viewers on devices across the varying spectrum from set-top boxes to modern game consoles.
We truly believe we offer a unique opportunity for any technologist:
- To build on an innovative technology stack
- To work with an outstanding team of engineers on award-winning, sophisticated apps and systems in a highly collaborative team environment
- To have an influence on products used globally by millions
Responsibilities:
- Be a critical member of a team of engineers responsible for building our Native Client Platform’s Core engine and runtime.
- Contribute to the development of the Core engine that powers new features in applications like Disney+, ESPN, and Hulu - features from on-boarding to browse UI/UX experiences, analytics, video playback UI/UX and much more.
- Work with hardware manufacturing partners to vet and develop for new devices that will serve Disney applications in new markets.
- Collaborate closely with our client application engineering teams, media player engineering teams and product owners to help understand and explain application requirements and device limitations.
Basic Qualifications:
- Mid-level candidates should have 3-5 years of C/C++ experience on embedded systems and/or writing portable multi-platform code, with 1+ years of personal or professional Rust experience.
- Understanding of various chip architectures and what features they support.
- Experience using build runners and compilation tools for multi-platform projects.
- Bachelor’s degree in Computer Science, Information Systems, Software, Electrical or Electronics Engineering, or comparable field of study and / or equivalent work experience
Preferred Qualifications:
- Experience working on user interface-level code with knowledge of common patterns, architectures and approaches to present a data driven UX to viewers
- Cross-platform and/or embedded development experience
- Familiarity with set-top box development and specialized SoCs from manufacturers like Broadcom, MediaTek, SigmaTel, etc.
- Graphics experience with OpenGL/EGL, OpenGL ES, Vulkan, Metal, etc.
- Experience working with game engines and game engine technologies
- Knowledge of web browser internals (in e.g. Webkit, WPE, Chromium, Cobalt)
- Experience working with WebAssembly and optimizing compilers
- Experience in streaming technologies such as HLS, DRM, codecs, and captions
#DisneyTech
The hiring range for this position in San Francisco is $125,800 - $168,700 per year, in New York City and Seattle is $120,300 - $161,300, and Santa Monica is $114,900 - $154,100 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.
Disney Entertainment & ESPN Technologyについて:
Disney EntertainmentとESPN Technology (DE&E Technology)は、Disneyの2つのメディア事業部門に対して技術的バックボーンと製品開発を提供しており、当社がイノベーションの最前線に立ち続ける支えとなっています。これにより、当社がテクノロジーを継続的に活用してストーリーテリングと創造性を向上するとともに、ビジネスの拡張性や柔軟性、効率性を強化することも可能にしています
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはHulu, LLCという事業部門の一つであるDisney Entertainment & ESPN Technologyでのお仕事です。
Hulu, LLC は機会均等雇用主です。応募者は、人種、宗教、肌の色、性別、性的指向、ジェンダー、性自認、性表現、国籍、家柄、年齢、配偶者の有無、軍役経験の有無やその地位、健康状態、遺伝情報や障がい、または連邦法や州法、地方法で禁止されているその他の法的根拠に関係なく、雇用の検討対象となります。Disneyは、すべての人々のアイデアと決断が、成長、革新、最高のストーリーの創造に役立ち、絶えず進化する世界において、価値ある存在になれるよう支援するビジネス環境を支持します。
求人応募における障害者への配慮
ウォルト・ディズニー・カンパニーと関係会社は、「雇用機会均等」企業であり、身体障害者や障害のある退役軍人をはじめ、あらゆる求職者の応募を歓迎します。障害を抱え、求人探しや応募のために妥当な宿泊施設が必要な場合は、メールにてご要望をお知らせください(Candidate.Accommodations@Disney.com宛)。このメールアドレスは、通常の雇用照会や連絡用ではありません。障害を理由とするオンライン応募利用に関するご要望にのみ対応いたします。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
採用プロセス
-
あなたのストーリーはどこから始まりますか?
Disney CareersやLife at Disneyブログを探索し、ウォルト・ディズニー・カンパニーで待っている素晴らしい機会について学びましょう。
-
ストーリーに参加する
探索できるさまざまなブランドやビジネスがあります。自分に合った機会を見つけたら、次のステップとして応募を完了させましょう。
-
次の章
応募が完了すると、候補者ダッシュボードへのアクセス方法が記載されたメールが届きます。ログインIDを作成し、ダッシュボードを頻繁にチェックして、応募の進捗状況を確認するようにしてください。
この場所を探索する カリフォルニア州サンフランシスコ
壮麗なビクトリア様式建築、ケーブルカー、ダイナミックなウォーターフロント、そびえ立つゴールデンブリッジで有名なサンフランシスコは、まさにすべてを兼ね備えています。ミシュランの星を獲得したレストランから斬新なフードトラックまで、流行の最先端を行く料理、世界的に有名なシンフォニー、バレエ、演劇、オペラ、さらに無限に広がっているとも言えるアウトドア・アドベンチャーがあるサンフランシスコは、旅行者が必ず訪れたい究極の都市のひとつです。
関連性の高い求人
- Sr Software Engineer (Roku Engineer) Disney Entertainment & ESPN Technology 10100341 サンタモニカ, カリフォルニア州 / ブリストル, コネチカット州 / グレンデール, カリフォルニア州 / サンフランシスコ, カリフォルニア州 / シアトル, ワシントン州 / シャーロット, ノースカロライナ州 応募する
- Software Engineer II (Roku Engineer) Disney Entertainment & ESPN Technology 10094268 ニューヨーク, ニューヨーク州 応募する
- Senior Software Engineer ABC News 10103204 ニューヨーク, ニューヨーク州 応募する
ウォルト・ディズニー・カンパニーの文化
-
多様性、公平性、包摂性
ディズニーは、より良い世界となるよう全力を注いでいます。それは、一人ひとりが「配慮されている」「話に耳を傾けられている」「理解されている」と感じることのできる、誰もが居場所のある世界であり、 希望と期待に満ちた世界です。
詳細はこちら
ジョブアラートに登録
新しい採用情報を随時掲載しています。
共有
リンクは新しいタブで開きます。