Principal Software Engineer, C++
Descrição do cargo:
On any given day at Disney Entertainment & ESPN Technology, we’re reimagining ways to create magical viewing experiences for the world’s most beloved stories while also transforming Disney’s media business for the future. Whether that’s evolving our streaming and digital products in new and immersive ways, powering worldwide advertising and distribution to maximize flexibility and efficiency, or delivering Disney’s unmatched entertainment and sports content, every day is a moment to make a difference to partners and to hundreds of millions of people around the world.
A few reasons why we think you’d love working for Disney Entertainment & ESPN Technology
Building the future of Disney’s media business: DE&E Technologists are designing and building the infrastructure that will power Disney’s media, advertising, and distribution businesses for years to come.
Reach & Scale: The products and platforms this group builds and operates delight millions of consumers every minute of every day – from Disney+ and Hulu, to ABC News and Entertainment, to ESPN and ESPN+, and much more.
Innovation: We develop and execute groundbreaking products and techniques that shape industry norms and enhance how audiences experience sports, entertainment & news.
The Product & Data Engineering team is responsible for end to end development for Disney’s world-class consumer-facing products, including streaming platforms Disney+, Hulu, and ESPN+, and digital products & experiences across ESPN, Marvel, Disney Studios, NatGeo, and ABC News. The team drives innovation at scale for millions of consumers around the world across Apple, Android, Smart TVs, game consoles, and the web, with our platforms powering core experiences like personalization, search, messaging and data.
Job Summary:
The Hulu Client Engineering team is looking for a Principal Engineer who can help design and build our next generation Client Platform that will be used to power Hulu across a wide range of living room devices. As part of this team, you will have a unique opportunity to set the long-term vision for a technical strategy on how we can push the boundaries of what is possible on some of the most interesting 10-foot devices in the marketplace!
We’re looking for an engineer who is an expert writing cross platform code, understands the challenges of supporting multiple client platforms, and is ready to push the boundaries of UX on our custom in-house runtime to provide the best app experiences for our viewers on devices across the varying spectrum from set-top boxes to modern game consoles.
Responsibilities:
Bring advanced native engineering skills to be a critical member of a team of engineers responsible for designing and building our Client Platform.
Define a long-term roadmap for the underlying Client Platforms that power Hulu across all living room devices.
Design and build functionality at the core of our shared frameworks.
Lead high-level architecture discussions and planning sessions.
Work with hardware manufacturing partners to vet new hardware from a client application perspective.
Collaborate closely with our Native Client Platform Core engineering team, services engineering teams and product owners to help understand and explain device limitations and requirements.
Basic Qualifications:
Candidates should have 10+ years of C/C++ experience on embedded systems and/or writing portable multi-platform code.
Expertise working on user interface-level code with knowledge of common patterns, architectures and approaches to present a data driven UX to viewers.
Understanding of various chip architectures and what features they support.
Experience using build runners / compilation tools for multi-platform projects.
Preferred Qualifications:
Graphics experience with OpenGL/EGL, OpenGL ES, Vulkan, Metal, etc.
Understanding of cross device dependency management
Knowledge of Game engines and game engine technologies
Internals of browser technology such as WebKit, Chromium, Cobalt, React Native
Experience with streaming video (DASH or HLS protocol), codecs, and DRM
Required Education:
Bachelor’s degree or better in Computer Science or a related technical field or equivalent job experience.
The hiring range for this position in Seattle, WA and in New York City, NY is $193,100 to $258,900per year; the hiring range for this position in Santa Monica/Burbank/Glendale/L.A., California and in Bristol, Connecticut is $184,300 to $247,100; and the hiring range for this position in San Francisco, California is $201,900 to $270,700 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.
Sobre o Disney Entertainment & ESPN Technology:
A Disney Entertainment e a ESPN Technology (DE&E Technology) fornecem a estrutura tecnológica e o desenvolvimento de produtos para as duas unidades de negócios de mídia da Disney, ajudando a manter a empresa na vanguarda da inovação e permitindo que a empresa empregue continuamente a tecnologia para aprimorar a narrativa e a criatividade, oferecendo ao mesmo tempo escalabilidade, flexibilidade e eficiência para seus negócios
Sobre The Walt Disney Company:
A The Walt Disney Company, juntamente com suas subsidiárias e afiliadas, é uma líder diversificada em entretenimento familiar e mídia internacional que inclui três segmentos principais de negócios: Disney Entertainment, ESPN e Disney Experiences. Desde seus primeiros passos como um estúdio de desenho animado na década de 1920 até se tornar o atual nome de destaque na indústria do entretenimento, a Disney orgulhosamente dá continuidade a seu legado de criação de histórias e experiências de padrão internacional para toda a família. As histórias, personagens e experiências da Disney tocam consumidores e visitantes de todas as partes do mundo. Com operações em mais de 40 países, nossos funcionários e colaboradores trabalham juntos para criar experiências de entretenimento adoradas por todos.
Esta vaga é oferecida junto à Disney Streaming Technology LLC, que é parte de um segmento de negócios que chamamos de Disney Entertainment & ESPN Technology.
Disney Streaming Technology LLC é um empregador de oportunidades iguais. Os candidatos serão selecionados para emprego independente de raça, religião, cor, sexo, orientação sexual, gênero, identidade de gênero, expressão de gênero, nacionalidade, ancestralidade, idade, estado civil, status militar ou de veterano, quadro clínico, informações genéticas ou deficiência, ou qualquer outro motivo proibido por lei federal, estadual ou local. A Disney defende um ambiente de negócios em que ideias e decisões de todas as pessoas nos ajudam a crescer, inovar, criar as melhores histórias e ser relevantes em um mundo em constante evolução.
ACOMODAÇÃO PARA PESSOAS COM NECESSIDADES ESPECIAIS PARA CANDIDATURAS A EMPREGO
The Walt Disney Company e suas afiliadas são empresas que oferecem oportunidades iguais de emprego e acolhem todos os candidatos a emprego, incluindo indivíduos com necessidades especiais e veteranos com necessidades especiais. Se você tem uma necessidade especial e acredita que precisa de uma acomodação razoável para buscar uma vaga de emprego ou se candidatar a um cargo, envie um e-mail para Candidate.Accommodations@Disney.com com sua solicitação. Este endereço de e-mail não se destina a consultas ou correspondências gerais de emprego. Responderemos apenas às solicitações relacionadas à acessibilidade do sistema de candidatura on-line devido a uma necessidade especial.
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- Sr Software Engineer Disney Entertainment & ESPN Technology 10101511 Santa Mônica, Califórnia / São Francisco, Califórnia / Nova Iorque, Nova Iorque / Seattle, Washington Aplicar
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