R&D Engineers - All Levels ILM London
Descrição do cargo:
Position Summary
We are seeking talented R&D engineers at all levels to join our innovative and collaborative R&D team.
Who We Are:
Industrial Light & Magic, founded in 1975 by George Lucas, has created some of the most iconic moments in motion picture history. From Star Wars to Jurassic Park, Pirates of the Caribbean, Transformers, The Avengers, theme park rides and interactive experiences, ILM continues to expand the possibilities of what visual entertainment can be.
ILM’s Research and Development (R&D) group develops the ground-breaking technology that empowers our artists to create dazzling visuals. ILM’s innovations have won 34 Scientific and Technical Academy Awards®. Today, we are 70+ visually-minded software engineers, working side-by-side with over a thousand digital artists in a fast-paced, intensely collaborative, creative film production environment, across studios in San Francisco, Vancouver, London, Sydney, and Mumbai.
At ILM, a good idea is a good idea, regardless of where it comes from! Do you thrive in a creative environment? Do you enjoy sharing knowledge and learning from others? If you love art, technology, and movies, then this might be the role you’re looking for!
Responsibilities include:
Developing tools and production techniques across all areas of visual effects and feature animation production.
Developing innovative algorithms, crafting artist-friendly user interfaces, optimising data management processes, and building special purpose content creation tools that handle large-scale photo-realistic visual effects production.
Working with engineers across all ILM’s studios, splitting time between long-term software development projects and day-to-day artist support, consultation, and problem-solving.
Collaborating with commercial software vendors in developing and deploying the next generation of machine-learning-based tools wherever applicable.
Occasional shot work alongside artists
Image processing, compositing, and rotoscoping, including depth estimation, image segmentation, generative in-painting, and plate relighting.
Simulating natural phenomena, rigid-body destruction, crowds and procedural animation.
Lighting, texturing, look-development, and layered material definition.
Modeling, rigging, and animation of bodies and faces, including soft-body dynamic simulation of cloth, hair, and flesh.
Tools, structures, and pipeline systems that define how artists assemble and manage massively complex 3D scenes, and user interfaces for authoring, validating, publishing, and tracking 3D and 2D data as it moves through a network of automated batch processes.
Senior level roles will have people and\or project leadership responsibilities.
We welcome engineers with a passion for applying the latest machine learning technology to these challenges and more!
What to Bring:
Proven experience relevant to the level of role with professional software development and/or VFX production.
Proficiency in C++ and Python on Linux.
Knowledge of and/or a desire to expand your expertise in the principles of visual effects, potentially with a specialty such as modeling, animation, lighting, rendering, image processing, etc.
Experience with Maya, Houdini, Katana, Mari or other commercial software applications is preferred, otherwise the ability to demonstrate a proactive learning attitude to support knowledge and\or skills ability.Experience with machine learning techniques, processes, and toolsets.
Working knowledge of standard data formats: OpenEXR, OpenVDB, Alembic, USD, etc.
A passion for designing artist-friendly interfaces using GUI toolkits: Qt, PySide, QML, etc. You don’t need to be a professional UX designer, but you should have a keen sense for how creative people use technology to work together in production.
An understanding of software development principles: object-oriented design, test-driven development, source code management, build and release processes.
Extensive experience developing in at least one of the above listed niches.
Applicable to Senior level positions: Leadership and mentoring experience is required.
Education / Experience:
BS and/or advanced degree in computer science or related field, or equivalent level of experience.
This role is Hybrid, which means the employee will be required to work a minimum of 2 days on-site per week at a Company designated location, and occasionally from home.
JoinILM
Sobre o Industrial Light & Magic:
Fundada em 1975 por George Lucas, a ILM é a principal unidade de efeitos especiais do mundo, atendendo às indústrias do cinema, produção comercial e atrações. A ILM criou efeitos visuais para mais de 325 filmes e desempenhou um papel fundamental em sete dos dez maiores sucessos de bilheteria em todo o mundo e contribuiu para 25 dos 50 melhores. A ILM definiu o padrão para efeitos visuais, criando algumas das imagens mais impressionantes na história do cinema. Na vanguarda da revolução digital, a empresa continua a quebrar abrir novos caminhos em efeitos visuais, realidade virtual, realidade aumentada e cinema imersivo.
Sobre The Walt Disney Company:
A The Walt Disney Company, juntamente com suas subsidiárias e afiliadas, é uma líder diversificada em entretenimento familiar e mídia internacional que inclui três segmentos principais de negócios: Disney Entertainment, ESPN e Disney Experiences. Desde seus primeiros passos como um estúdio de desenho animado na década de 1920 até se tornar o atual nome de destaque na indústria do entretenimento, a Disney orgulhosamente dá continuidade a seu legado de criação de histórias e experiências de padrão internacional para toda a família. As histórias, personagens e experiências da Disney tocam consumidores e visitantes de todas as partes do mundo. Com operações em mais de 40 países, nossos funcionários e colaboradores trabalham juntos para criar experiências de entretenimento adoradas por todos.
Esta vaga é oferecida junto à ILM (UK) Ltd., que é parte de um segmento de negócios que chamamos de Industrial Light & Magic.
ILM (UK) Ltd. é um empregador de oportunidades iguais. Os candidatos receberão consideração para emprego independente de idade, raça, cor, religião ou crença, sexo, nacionalidade, origem étnica ou nacional, orientação sexual, reatribuição de gênero, estado civil ou união estável, deficiência ou gravidez, ou maternidade. A Disney promove uma cultura de negócios em que ideias e decisões de todas as pessoas nos ajudam a crescer, inovar, criar as melhores histórias e ser relevantes em um mundo de rápidas mudanças.
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Processo de contratação
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A Disney EMEA tem como objetivo impulsionar o crescimento, a inovação e a afinidade da marca em um conjunto extremamente diversificado de países. Para isso, ela conta com uma equipe de mais de 6 mil funcionários, opera em 59 mercados e mantém escritórios em 29 países.
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- Senior Solutions Engineer (Ad Platforms) Disney Entertainment & ESPN Technology 10107036 Londres, Reino Unido Aplicar
- Technology Project Lead (12-month FTC) Walt Disney World Resort 10097834 Londres, Reino Unido Aplicar
- Senior Technical Account Manager Disney Direct to Consumer 10104345 Amsterdã, Holanda / Londres, Reino Unido Aplicar
NOSSA CULTURA
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Liderança executiva
Nossos executivos seniores trazem enorme experiência, pensamento visionário e um compromisso compartilhado com excelência, criatividade e inovação para a operação cotidiana da empresa.
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Diversidade, igualdade e inclusão
Na Disney, temos o compromisso de criar um mundo melhor. Um mundo de pertencimento, em que cada pessoa se sinta vista, ouvida e compreendida. Um mundo cheio de esperança e promessa.
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