Environment Artist (All Levels) - ILM London
仕事内容:
Position Summary
Environment Artists work closely with multiple departments to conceptualise, model, set dress, texture and look-dev published environments for use across the pipeline. Build on related concept art and photographic references to bring the concept to life. Partner with creative and technical departments to create stunning, photoreal environments for both film and episodic projects.
What you'll do:
Responsible for creating 3D environments, both photorealistic and stylized.
Performing layout and set dressing of environments using 3D assets.
Ensuring published environments function correctly in the pipeline.
Work with the lighting department to ensure environments render efficiently and without errors.
Creation of individual assets including modelling, texturing, look dev, and publishing.
Sourcing suitable reference materials for required assets.
Responsible for presenting lit and shaded environments for feedback.
Working with lead environment artists to address any creative or technical feedback.
Participating in team reviews of work under development.
Meeting defined milestones within a timeline by attending dailies and participating in creative problem-solving.
What we're looking for:
Proven track record contributing to photorealistic CG landscapes.
Proficiency with procedural set dressing and scattering systems, including Layout.
Familiarity with 3D asset creation.
Strong understanding of visual language - texture, colour, dimension, scale, perspective, lighting, shade, composition depth of field, proportion, etc.
Technically proficient, self-motivated, proactive, and enjoys problem-solving.
Engages in the creative process with an inclusive and encouraging approach.
Excellent time keeping skills, attention to targets and deadlines.
Experience with Houdini.
Experience with USD and Solaris.
Experience working with photogrammetry.
Experience with Katana.
Experience with 2.5D projection techniques in Nuke or similar packages.
Experience with scripting/automation.
Basic lighting skills.
As part of your application please submit a demo reel, shot breakdown, or equivalent showcasing your work. A current resume is required.
This role is Hybrid, which means the employee will be required to work a minimum of 2 days on-site per week at a Company designated location, and occasionally from home.
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Industrial Light & Magicについて:
1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはILM (UK) Ltd.という事業部門の一つであるIndustrial Light & Magicでのお仕事です。
ILM (UK) Ltd. は、機会均等雇用主です。応募者は、年齢、人種、肌の色、宗教または信条、性別、国籍、民族性または出身国、性的指向、性転換、配偶者/性的少数者や事実婚パートナーシップの有無、障害、妊娠、または出産に関わらず、雇用の検討対象となります。ディズニーは、企業が成長し、革新を生み、最高のストーリーを創出し、急速に変化する世界に対応できるよう、あらゆる人のアイデアや決定を尊重する企業文化を育みます。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
採用プロセス
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あなたのストーリーはどこから始まりますか?
Disney CareersやLife at Disneyブログを探索し、ウォルト・ディズニー・カンパニーで待っている素晴らしい機会について学びましょう。
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ストーリーに参加する
探索できるさまざまなブランドやビジネスがあります。自分に合った機会を見つけたら、次のステップとして応募を完了させましょう。
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次の章
応募が完了すると、候補者ダッシュボードへのアクセス方法が記載されたメールが届きます。ログインIDを作成し、ダッシュボードを頻繁にチェックして、応募の進捗状況を確認するようにしてください。
この場所を探索する EMEA
ディズニー EMEAは、29カ国にオフィスを構え、59の市場で6,000人以上の従業員を擁し、非常に多様な国々での成長、イノベーション、ブランドアフィニティの推進を目指しています。
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多様性、公平性、包摂性
ディズニーは、より良い世界となるよう全力を注いでいます。それは、一人ひとりが「配慮されている」「話に耳を傾けられている」「理解されている」と感じることのできる、誰もが居場所のある世界であり、 希望と期待に満ちた世界です。
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