Lead Lighting Technical Director
マジックを楽しむ
ディズニーは、従業員とキャストをすべての活動の要と考え、給与、福利厚生、休暇プログラム、教育機会など、他に負けない総合的な報酬パッケージを提供しています。
*特典と資格はビジネスや場所によって異なる場合があります
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健康保険とウェルビーイング
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保育オプションE
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有給休暇
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リタイアメントプログラム
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授業料補助
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週給
ディズニーには成長し、学ぶ機会がたくさんあります。仕事で退屈な瞬間は決してありません。」
Diana, Principal Counsel
仕事内容:
Lead Lighting Technical Directors are responsible for producing high-quality lighting and rendering for complex shots for high-end photo-realistic visual effects films, needing only initial direction and guidance from their Supervisors. Their primary task is to support the team and the show production to achieve the highest quality work.
We are looking for a creative who reflects the innovative spirit, creative talent, production excellence, team-oriented mindset and passion for great filmmaking that define ILM.
On any given day you may partner with the Lighting Team, Lighting Supervisor, CG Supervisor, Key Creatives, Production to:
Scrutinise the colours and directions of all light sources in the real-world scene and replicate them in CG
Design and create the lighting and the look of computer generated objects and scenes
Responsible for the final CG scene assembly, lighting and rendering of very complex shots
Works closely with Lighting Supervisors and CG Supervisors to determine the best approach to solving CG challenges and developing the final look
Creates lighting set ups and/or works within current set ups
Creates efficient rendering set-ups in order to optimise render farm usage
Stays on schedule and meets set deadlines while maintaining the highest level of work quality
Ensures there is ongoing communication with Production and Lighting team regarding schedules and deadlines
Helps mentor Artists within the Lighting/Look Development team
Here are the skills and experience you need to be successful in this role:
Education / Experience:
Bachelor’s degree in Computer Graphics or equivalent or previous professional experience in a related field
Experience of real-world lighting and photography
Demonstrable advanced Lighting and Rendering experience within a VFX environment
Previous experience performing Look Development tasks
Required Skills / Competencies:
Must have prior leadership experience
Exhibits excellent listening and communication skills, able to receive direction and criticism
Demonstrates an excellent aesthetic eye, anticipates potential problems and uses knowledge of how to use the tools to achieve the desired look
Demonstrates the ability to help and teach more junior-level artists
Demonstrates the ability to prioritise tasks, manages time very well, provides everyone with accurate time estimates on shot task completion
Demonstrates excellent presentation/communication skills in dailies/shot review by clearly and briefly outlining what has been accomplished and what should be addressed next in a shot
Demonstrates the ability to work within a team environment with minimal supervision to complete a shot
Can write plug-ins, set-up sequences, debug simulations and write set up and Renderman surface shaders with proficiency
Solid compositing ability, can wrangle blue-screen extractions, working knowledge of Nuke
Demonstrates the ability to work with minimal supervision to complete a shot
A thorough understanding of the VFX pipeline from modelling through animation, texturing, rendering and compositing
Ability to pick-up new techniques and the ability to learn new software quickly and easily
Technical Skills:
Excellent knowledge of Renderman and/or other unbiased rendering systems is essential
Knowledge of Katana is an advantage, Maya and/or Zeno beneficial.
A strong knowledge of lighting techniques and a good understanding of colour-space
Basic knowledge of physically plausible shading techniques, experience building shading network is an advantage
Good knowledge of other disciplines within VFX including simulation, modelling and UV mapping, texturing and camera tracking
Understanding of python and/or MEL scripting is important, knowledge of LUA is an advantage.
A good understanding of nuke or similar compositing package, including how to use layers and passes to tweak a shot after it has been rendered
A strong understanding of Linux based operating systems
JoinILM
This position is with Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC, which is part of a business segment we call Industrial Light & Magic. Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC is an equal opportunity employer. Applicants will receive consideration for employment without regard to age, race, colour, religion or belief, sex, nationality, ethnic or national origin, sexual orientation, gender reassignment, marital or civil partner status, disability or pregnancy or maternity. Disney fosters a business culture where ideas and decisions from all people help us grow, innovate, create the best stories and be relevant in a rapidly changing world.
Industrial Light & Magicについて:
1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはILM (Australia) Pty. Ltd.という事業部門の一つであるIndustrial Light & Magicでのお仕事です。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
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