Generalist Artist (all levels)
仕事内容:
What You’ll Do
Create original 2D and 3D content that may comprise part or all of an environment
Create multiple types of mattes from simple to moderately difficult and allocate details based on the shot and feedback
Create high quality computer graphics within a shot using a variety of software programs, work under the general supervision of senior level artists and dial in the look of the element before handing to final comp
Participate in team reviews of work under development
Mentor Apprentice Jr. Artists and be able to assist them with their shots
Meet defined milestones within a timeline by attending dailies and participating in creative problem solving
Create maps in 2D and set up basic shaders for look development
Create basic lighting setups in complex shaders that look convincing and render efficiently
Source suitable reference materials for required assets
What We’re Looking For
At least three years of relevant professional VFX experience and at least a college level diploma or higher in computer graphics, fine arts, design, or photography, or related field; OR at least five years of relevant professional VFX experience in lieu of education
Proven ability in one or more CG techniques, including modeling, texturing, shading, lighting, look development, or compositing; OR, proven artistic ability in a non-CG field (impressive portfolio of figure drawing, landscape, animals, painting, composition, perspective, etc.)
Demo reel required
High level of problem solving or creative thinking skills
Must have extensive knowledge of Matte Painting techniques
Strong English communication skills
Fluent in Photoshop
Fluent in 3dsmax, Maya, Houdini or similar
Fluent in Vray or MRay or similar ray trace renderer
Comparable software experience considered
Demonstrated ability to quickly pick up new software
Strong knowledge and ability in perspective, value matching 35mm photography, physics of light and motion
Understanding 2D compositing software
Good working knowledge of specialist tools and plugins like Multiscatter, Speedtree, etc.
Industrial Light & Magicについて:
1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはLucasfilm Visual Effects (India) Private Limitedという事業部門の一つであるIndustrial Light & Magicでのお仕事です。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
採用プロセス
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あなたのストーリーはどこから始まりますか?
Disney CareersやLife at Disneyブログを探索し、ウォルト・ディズニー・カンパニーで待っている素晴らしい機会について学びましょう。
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ストーリーに参加する
探索できるさまざまなブランドやビジネスがあります。自分に合った機会を見つけたら、次のステップとして応募を完了させましょう。
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次の章
応募が完了すると、候補者ダッシュボードへのアクセス方法が記載されたメールが届きます。ログインIDを作成し、ダッシュボードを頻繁にチェックして、応募の進捗状況を確認するようにしてください。
この場所を探索する インド
ウォルト・ディズニー・カンパニー は、世界中の人々を楽しませ、知的好奇心を満たし、ひらめきと感動を届けます。象徴的なブランド、創造力、革新的な技術を生かして比類なきストーリーテリングの力を発揮し、世界最高峰のエンターテイメント企業であり続けます。
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ウォルト・ディズニー・カンパニーの文化
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多様性、公平性、包摂性
ディズニーは、より良い世界となるよう全力を注いでいます。それは、一人ひとりが「配慮されている」「話に耳を傾けられている」「理解されている」と感じることのできる、誰もが居場所のある世界であり、 希望と期待に満ちた世界です。
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